为了挽留玩家 绝地求生学坏了,在线就送永久时装!?

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  大家好,我是X博士。

  X博士之前曾给大家做过一个统计:相比于今年年初,《绝地求生》的在线人数缩水了一半。

  

  看到这个情况,蓝洞也有点儿慌了。为了挽留那些对吃鸡不离不弃的玩家,蓝洞耍了一个小心机——延长玩家的游戏时间!

  划重点1:蓝洞学坏了!居然学国产游戏搞“在线有礼”

  那如何让玩家心甘情愿地多玩《绝地求生》呢?蓝洞决定使用”利诱“之计。

  

  在最近的《绝地求生》开发者日志中,设计师们表示,”要对《绝地求生》的奖励系统进行一波优化。“

  X博士帮那些觉得”太长不看“的同学概括一下官方表态的主要内容:改善BP计算方式;推出”生存奖励系统“。

  

  所谓”改善BP计算方式“,总结起来就是:你进行游戏的时间越长,获得的BP奖励就越高。嗨,这不就是很多国产游戏的“在线有礼”的套路吗!

  

  而这个”生存奖励系统“则类似之前的”萨诺通行证“,各位玩家可以通过升级小本子来获得各种奖励。

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  萨诺通行证虽然饱受争议,但是并不耽误玩家们买爆

  这么一看,蓝洞的意思其实已经很明确了:”只要你玩吃鸡,玩的时间越长,我们给你的奖励就越好,各位玩家爸爸你们要不要考虑多玩一会?“

  划重点2:绝地求生史上最良心的活动 永久免费的小本子了解一下

  虽然小心机很重,但是X博士觉得,这次对于奖励系统的优化,蓝洞还是做到了点子上的。

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  举个栗子,之前”萨诺通行证“的升级必须通过完成任务进行。然而问题来了:通行证当中有不少很难完成的变态任务,很多玩家甚至表示自己是在”花钱找罪受“。

  

  但是新出的”生存奖励系统“就不一样了:除了可以通过完成任务升级之外,你还可以通过游戏生存时间来增加经验值。

  

  而且更重要的是,和花钱又限时的”通行证“不一样,“生存奖励系统“不仅没有时间限制,还是永久免费的!

  

  这意味着什么?这意味着各位无氪玩家也可以躺着拿饰品,而不用花钱给自己买负担了!

  课后总结:

  这一波奖励系统的优化,既是蓝洞改善玩家游戏体验的尝试,也是为了挽回流失玩家所做的努力。可以说,这是蓝洞做出的,《绝地求生》史上最良心的决定。

  

  但是在X博士看来,蓝洞还需要继续努力。举个栗子,像是《堡垒之夜》的“季票”模式就很妙:很多无氪的肝帝发现,辛苦打了一堆奖励,如果不充个季票“提现”,简直血亏。

  

  这种“先上车后补票”的模式就备受玩家好评。无数无氪肝帝就这样被“改造”成了又肝又氪的大佬,还为对这种“坑钱”模式赞不绝口。蓝洞你不考虑学习一下?


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